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Facebook GDC 2020演讲全集:VR发行、商务、众人游戏

2020-3-20 11:25 根源: 映维网 游戏资讯

(映维网 2020年03月20日)关于每年的GDC运动,最受接待的要害之一分明是面向开辟者的科普性和启示性中心演讲。以是,Facebook本年为大师准备了三个相关的中心演讲,并旨帮帮你胜利开辟和发行游戏。区分是“VR Business Best Practices(VR商务最佳实行)”,“Best Practices For Launching Games on Oculus(Oculus发行游戏的最佳实行)”,以及“The Future of Playing Together and Where Multiplayer Is Going in VR(共玩游戏的未来以及VR众人游戏的开展偏向)”

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1. Oculus发行游戏的最佳实行

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Oculus市肆运营司理理查德·达克(Richard Duck)将向你先容胜利发行游戏和吸引体恤的本领和体验。他同时会向你讲解将游戏提交审核方面的实质和常睹过失,从而令你的作品提交过车傈加顺畅。

无论是应用准确的硬件举行测试,提交之前调试运用,照旧确定最佳的发行方案,达克供应的本领和体验都能帮帮你Oculus市肆中取得胜利。

2. VR商务最佳实行

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跟着Quest和Rift S的面世,VR的开展势头是更加向好。Oculus开辟者联系主管丹·莫里斯(Dan Morris)将向大师先容当今FacebookVR范畴中的现状,包罗正做什么,正取得什么打破,以及接下来将爆发什么。接下来是产品司理格雷格·斯密斯(Greg Smith),他会讲解用于帮帮胜利倾销游戏的新东西。

从众平台发行的优势,以及相关怎样恰当调解游戏范围,优化促销计谋等方面的本领,莫里斯和史密斯将为你供应一系列的最佳实行,从而确保你的VR游戏取得胜利。

3. 共玩游戏的未来以及VR众人游戏的开展偏向

就仿佛古板游戏相同,众人游戏正成为VR生态体系中越来越主要的部分。产品司理麦克·霍华德(Mike Howard)和实质发行司理布鲁斯·伍顿(Bruce Wooden)预览了即将为Oculus Platform发布的社交功用,并议论了团队所积聚的体验教训和最佳实行。关于期望将线体验的继续性和动态性带给VR的开辟者而言,这是一次十分珍贵的进修。

霍华德和伍顿道到了异步众人游戏功用,以及VR将游戏带到屏幕除外的才能社区修设方面的优势。他们预测众人VR的未来将是逐鹿性的、无摩擦的、及社区驱动的体验。

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编辑:张晴
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