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Newzoo:估量2020年游戏墟市收入1749亿美元,同比增20%

2020-11-9 13:04 根源: 钉科技 游戏资讯

依据《gamedaily.biz》和《gamesindustry.biz》新闻:本年6月,Newzoo预测,疫情之后,本年的游戏墟市将发生1590亿美元的收入。Newzoo本周发布了新的预测,因为疫情的继续影响,该估量值添加到1749亿美元,同比增加近20%。另外,该公司估量到2023年,行业收入将增加到2179亿美元。

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Newzoo发布的最新报告中说,这一增加的预测是对游戏公司上半年财务报告举行剖析的结果。该结果外明先前报告的游戏趋势是正加速开展,而不是墟市的突然改变。

该公司还指出,尽管疫情传达速率曾经放缓,即使封锁步伐已中止的地区,消费者对游戏的到场程度仍比疫情之前高。

Newzoo调解后的预测收入根源:PC游戏从369亿美元增加到374亿美元;挪动游戏从772亿美元增加到863亿美元;游戏机从452亿美元增加到512亿美元,同比增加21%,是最初预测的两倍众。古板上,游戏机出售周期完毕时会大幅下降,但疫情导致该行业呈现了惊人的增加。

Newzoo从地舆上说,通通消费者游戏上的支出中有49%来自美国和中国。亚洲是天下上最大的游戏墟市,并免得费游戏方式为主。8月,Niko Partners指出,客岁F2P占亚洲通通数字游戏收入的80%。

Niko Partners的高级剖析师Daniel Ahmad外示:“ F2P游戏比高级或订阅游戏吸引更众的受众。跟着F2P产品更具挑衅性和逐鹿力,开辟职员将有时机不影响体验的状况下以更众方法添加收入。”

总而言之,Newzoo的报告聚焦于疫情对游戏财产的影响,而且游戏曾经是天下上最赚钱的行业。(钉科技依据《gamedaily.biz》和《gamesindustry.biz》新闻编译)

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编辑:辛雯
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